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フルプライスで発売したにもかかわらず諸般の事情により 本体とセットで売られるなど残念な結果になってしまったゲーム 参照ページWii『ラストストーリー』 ついにソフト0円 FF13・オプーナと同じ高みへ オープナ ファイナルファンタジーXIII ラストストーリー 以上が現在確認されている
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テストゲーム 進行記事 エントリー記事 要綱 【ゲーム名】テストゲーム 【日程】 登録締め切り日 4/1 23:00 【備考】 追加カードがあります。 プレイヤーは、初期所持+追加カードを、今ゲーム中使用できます。 ・追加カード(通常カード) テストゲーム追加通常カード ・追加カード(マジックカード) テストゲーム追加マジックカード タイムテーブル詳細 登録締め切り日 4/1 23:00 トーナメント表掲示 4/1 24:00 1回戦 1次結果発表 4/1 24:00 マジックカード宣言受付開始 4/1 24:00 マジックカード宣言締め切り 4/3 23:00 最終結果発表 4/3 24:00 2回戦 1次結果発表 4/3 24:00 マジックカード宣言受付開始 4/3 24:00 マジックカード宣言締め切り 4/5 23:00 最終結果発表 4/5 24:00 3回戦 1次結果発表 4/5 24:00 マジックカード宣言受付開始 4/5 24:00 マジックカード宣言締め切り 4/7 23:00 最終結果発表 4/7 24:00 4回戦 1次結果発表 4/7 24:00 マジックカード宣言受付開始 4/7 24:00 マジックカード宣言締め切り 4/9 23:00 最終結果発表 4/9 24:00 決勝戦 1次結果発表 4/9 24:00 マジックカード宣言受付開始 4/9 24:00 マジックカード宣言締め切り 4/11 23:00 最終結果発表 4/11 24:00 ゲーム結果 優勝者 夜狗 樹@FVB さん リザルト 対象:優勝者 デートチケット or 33マイル どちらをご希望か、ゲーム結果記事もしくは 連絡用チャットまでご連絡ください。 対象:参加者(20名)全員 プロモチケット2枚(掲示板進行カードゲーム版) ※1 テストゲーム追加通常カードから、好きなもの1枚 ※2 ※1 アイドレスのプロモチケットではなく、掲示板進行カードゲームの プロモーションルール用です。 ※2 以降のゲームで、選んだカードを初期所持として加えれます。 テストゲーム追加マジックカードからではなく テストゲーム追加通常カードからです。
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攻略したソフト一覧 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ここより下は昔のサイトの再録です。 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 製作はCUBETYPEさんです。 1の攻略ではこちらのサイトのお世話になりました。 ゲーム攻略 - フリップニック
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〇×ゲームは二人用の対戦ゲームです。 3×3の9個のマスに、〇と×を交互に描いていき、縦横斜めのいずれかに3つ揃えたほうが勝ちです。 〇×ゲームは、攻略法が見つからない奥が深いゲームだと言われていますが、実は少しの定石を覚えれば負けることは無くなります!ぜひ定石をマスターしましょう!
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メニュー トップページ メニュー ライターについて 絵師について 音について スクリプタについて スレッドPart1から抜粋 勝手に格付け SSとシナリオの違いってなんだろうな? プレッシャーはどの程度かけるべきだろうか? 絵師として参加したいなら、フォトショはペンタブなどと並んで必須レベルのものかな? スケジュールVSクオリティ 逃亡しないスタッフを集めるコツ シナリオライターがすることってプロットの前にもあったんだな 2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう? 普通の同人と2ch製作の違いって何かある? 掛け持ちうぜぇwwwwwwwwwwww そういや思ったんだが2chでの製作は某ゲーム(かけひきゲーム)のセオリーが通用すると思った そら失敗して当然だ。 企画の完成時期わかる? 妄想 mp3ってゲームとかに使用すると制限数あるって本当か? ノベゲをする上でユーザー的に絶対に欠かせない機能って何かあるか? ノベゲの製作に1番いいツールってなんだ?やっぱ吉里吉里? スタッフって何人くらいが適切なんだ?優しいお前ら教えてください いい「まとめ」とは? もうすぐ完成の某企画が成功した理由を探ってみようか? 企画の完成時期わかる? 2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの? 過疎っちゃった企画の復活のためにはどうしたらいいんかね 行数、枚数、文字数、クリック数 一部、他Partより抜粋して編集。 スレッドPart2 イイライター、ダメなライター エロゲの衣装について じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか 2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。 じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ! ライターの執筆速度 企画の宣伝について 完成させるためにスタッフの集め方について語ろうぜwwwwwwww 1つのフリーゲームにはBGMはどれくらいが適切かな? クリック数の話題はPart1へ統合 スレッドPart3から抜粋 ゼロ人称 良質なフリー音楽サイト トランジションプラグインを公開してるサイト 喘ぎ声じぇねれーた 音って基礎とかあんの おまいらに質問なんだけど変換辞書やエディタは何使ってる? 学園ものエロゲギャルゲにおける日常パートの日数はどれぐらいが良さ気か スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい てか、おまえらも暇なら素材サイトのテンプレ作りしようぜwww どっかで型月やプロペラが良く使うような斬られている画像や爆発の画像をフリーで配布してるトコねぇかなぁ 企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか オムニバス談義 テキスト下部表示型と全画面型 音も、マジにやったら結構な大仕事なんだがなあ。 三点リーダトーク 最近見た言い訳 なんで途中で絵師が蒸発しちゃうことがあるのか教えてくれ。 そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな ライターにもの申す 頼むからシナリオの冒頭に主人公の語りを入れるの止めてくれ。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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こいびとどうしですることぜんぶ メーカー シリウス ジャンル ADV・ノベル 作品傾向 学園もの 備考 原画:ミヤスリサ シナリオ:保住圭、田中一郎 主人公声無し、ヒロイン固定 主人公とヒロインの純愛がテーマ 冒頭からヒロインへの告白シーン~初Hを経て、二人の仲が更に深まる過程が描かれている 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 The 心理ゲーム タイトル The 心理ゲーム 悪魔のココロジー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AK ジャンル 心理ゲーム 発売元 ヴィジット 発売日 1993-3-26 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ザ・心理ゲーム タイトル ザ・心理ゲーム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00169 ジャンル 心理ゲーム 発売元 ヴィジット 発売日 1996-4-26 価格 5800円(税別) タイトル ザ・心理ゲーム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02048 ジャンル 心理ゲーム 発売元 ヴィジット 発売日 1999-5-4 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 ザ・心理ゲーム タイトル The Psychological Game ザ・心理ゲーム 機種 ドリームキャスト 型番 T-43403M ジャンル 心理ゲーム 発売元 ヴィジット 発売日 2001-2-1 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ザ・心理ゲーム タイトル ザ・心理ゲーム 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-VKJ ジャンル 心理ゲーム 発売元 ヴィジット 発売日 1994-6-10 価格 4500円(税別) ザ・心理ゲーム 関連 Console Game SFC The 心理ゲーム ザ・心理ゲーム 2 ザ・心理ゲーム 3 全国縦断 ウルトラ心理ゲーム PS ザ・心理ゲーム ザ・心理ゲーム 2 ザ・心理ゲーム 3 ザ・心理ゲーム IV いつも心に星空を ザ・心理ゲーム 5 ザ・心理ゲーム 6 ザ・心理ゲーム 7 ザ・心理ゲーム 8 ザ・心理ゲーム 9 ザ・心理ゲーム 10 DC ザ・心理ゲーム Handheld Game GB ザ・心理ゲーム ザ・心理ゲーム 2 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション ドリームキャスト ゲームボーイ
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連作形式のSS (連載中を含む) ▼ 銀×紅 【君に言えなかったことがある。】 (完結) ▼ 蒼×翠 What would you do? ▼ 蒼×翠 『今日はサボりの日』 ▼ All cast 学園もの ▼ 連作 eroero (エロ描写を含む作品です。そういった作品に抵抗を感じる方は、御遠慮ください)
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#blognavi ゲームを作るのは大変です。 今に始まったこっちゃないですが、何が大変って 『ゲーム的ストーリー展開』 ですよ。 元は私は小説書いたりとかしてるわけでして、展開がどうしてもゲーム的に作れない。 詳しい考察はRPGに載せたいですが、まずは置いといて。 ゲーム的な展開っていうのは本当に難しい。 キャラクターがいて、動いて、それが視覚的に見えて。 ドラマみたいなストーリーならいいのかというとそうでもない。 なぜなら主人公を動かすからだ!!!! そう、『自分でストーリーを展開していく』のがネックなのだ。 小説やドラマ、映画は勝手に進んでいく。 もちろんゲームのストーリーもなぞらえるだけに思われるが、 『それをいかに自然に(できれば楽しく) プレイヤーが自分で展開していく(動いている)ように錯覚させるのか』 が課題なのだと思う。 今試しに作ってるゲームも、中盤にさしかかり困ったことになっています。 『ゲーム的ストーリー展開』で。 ストーリーは複数人で考えたほうが本線が映えるよね。 というのを自覚。 いきなり次回予告! キャラクター考案する人ってすごいね、ってこと。 作ればいーってもんでもないのだよーーーー!(苦悩) カテゴリ [ゲーム作成] - trackback() - 2005年05月02日 00 15 55 追記:サイトこそこそ新規ページ作ってます。掲示板も一個追加。 -- yu-ka (2005-05-02 01 32 31) 名前 コメント #blognavi
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エロエロなゲーム 18禁のエロゲーではなく、CEROとリビドーの限界に挑戦し続ける。いい意味で作者は病気なゲームを紹介 R-15 ぽーたぶる アイドル雀士 スーチーパイIV アガレスト戦記 アガレスト戦記ZERO アキバズ トリップ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 一騎当千 エロクエント フィスト 一騎当千 クロスインパクト お掃除戦隊くりーんきーぱー 俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ キモかわE! ぎゃる☆がん クイーンズゲイト スパイラルカオス クイーンズブレイド スパイラルカオス クリミナルガールズ SIMPLE DSシリーズ Vol.44 THE ギャル麻雀 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.5 ラブ★マージャン! SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.20 ラブ★マージャン!2 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀 ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする セクシーパロディウス XEXEX 閃乱カグラ デッド オア アライブ パラダイス デメント どきどきすいこでん どきどき魔女神判! どきどき魔女神判2 どき魔女ぷらす To LOVEる ドキドキ! 臨海学校編 TO LOVEる ワクワク! 林間学校編 ドリームクラブ ドリームクラブ ZERO Ninja Chop!! NUGA-CEL! ビキニカラテ フェリオス 麻雀学園 東間宗四郎登場 萌え萌え2次大戦(略) 萌え萌え2次大戦(略)2【chu~♪】